
Postoji mnogo YouTube videa s tipičnim naslovom "završna filtracija„o The Elder Scrolls 6. Međutim, gotovo nitko od njih ne otkriva ništa. Mnogi obožavatelji dijele taj osjećaj: vide novi video, pomisle da su možda propustili važnu najavu, a onda, nakon što pritisnu play, otkriju da se sve svodi na to da je programer lajkao fotografiju plaže na Twitteru.“
Ta mješavina pompa, umor i znatiželja Ovo prilično dobro sažima trenutno stanje zajednice. Prošlo je više od sedam godina otkako je Bethesda prvi put najavila igru na E3 2018. Unatoč tome, još uvijek smo praktički u mraku. Ne znamo ništa o datumu izlaska, točnom okruženju ili platformama. Međutim, između nedavnih intervjua, sudskih izjava, internih izvješća i manje-više potkrijepljenih glasina, već postoji dovoljno materijala da se stekne slika onoga što The Elder Scrolls 6 stvarno obećava i što možemo očekivati s određenom sigurnošću.
Trenutno stanje razvoja i vrijeme čekanja
Mali službeni komentar koji je Bethesda dala uklapa se u vrlo jasnu poruku: Igra napreduje, ali bit će to dug put.. Todd HowardRedatelj i izvršni producent projekta više je puta u nekoliko intervjua izjavio da The Elder Scrolls 6 "vrlo dobro napreduje". To znači da je faza predprodukcije završena i da je igra u točki u kojoj timovi za dizajn, umjetnost, tehnologiju i naraciju blisko surađuju.
Howard je također priznao da se razvoj odvija dugotrajan i zahtjevan proces. Međutim, to je namjeran izbor. Ideja je uložiti vrijeme u izgradnju svijeta dostojnog nasljeđa sage, a ne žuriti s izdavanjem. Prema njihovim riječima, svi bi voljeli da bude brže, ali prioritet je "učiniti to kako treba". Nema smisla izdavati proizvod na brzinu koji na kraju bude razočaranje.
Iz odjela za dizajn, Emil Pagliarulo je ojačao ovu viziju uspoređujući strategiju s onim što se dogodilo s GTA 6. Za njega su Rockstarove odgode bile "najbolja odluka koju su mogli donijeti". Upravo zato što trenutna zajednica obično oprašta kasno izdanje, ali ne zaboravlja pokvarenu ili slabu igru. To iskustvo je Bethesdi jako na umu nakon spoticanja Fallouta 76 i početnih kritika Starfielda.
Neki izvještaji ukazuju na to da je igra već u ranoj fazi razvoja. interni testovibarem u određenim modulima ili djelomičnim verzijama. Ali to ne znači da je izdanje blizu.

Glasine o datumu izlaska i mogućem vremenskom okviru
Jedan od stalnih fokusa nagađanja je datum izlaska. Među najčešće spominjanim curenjima informacija je ono o Extas1sPoznati insajder iz industrije tvrdi da Bethesda planira izdati The Elder Scrolls 6 krajem 2027. Nije pružio nikakve konkretne dokumente ili izravne dokaze, ali navodi da ga svi podaci koje je prikupio "logično" vode do tog prozora za izlazak.
Vrijedi naglasiti da se radi o nepotvrđena glasina. Bethesda nije potvrdila ovu informaciju niti je dala procijenjeni datum. Unatoč tome, predviđanje za 2027. godinu poklapa se s drugim trendovima u industriji, poput izvješća koja sugeriraju da je sljedeća generacija Xbox konzola planirana za izlazak iste godine, a novi sustavi već su u proizvodnji.
Kad bi se ova slučajnost ostvarila, ne bi bilo nerazumno smatrati The Elder Scrolls 6 jedan od velikih standarda iz kataloga Xboxa sljedeće generacije. Bilo kao naslov za više generacija ili kao igra u potpunosti dizajnirana za novi hardver. Imajte na umu da Microsoft želi ojačati svoj ekosustav Xbox Game Studios i Game Pass velikim izdanjima od strane prve strane.
Općenita ideja je ta TES 6 neće biti objavljen prije 2027. godine, najranije.Za mnoge igrače šokantna je pomisao da je igra najavljena dvije generacije konzola prije samog izlaska, ali sve ukazuje na to da je to slučaj.
Bethesdina tišina i tjeskoba zajednice
Od onog teasera s E3 2018. gdje smo jedva vidjeli krajolik tamrielskih planina i obale, Bethesda je održavala gotovo potpuna tajnost Što se tiče igre The Elder Scrolls 6, nisu prikazane nove slike, traileri ili demo verzije za igranje. Jedine iznimke su kratka spominjanja u intervjuima i službenim dokumentima.
Ta dugotrajna tišina je stvorila određeno nezadovoljstvo među navijačimaMnogi osjećaju da su godinama u svojevrsnom informacijskom limbu. Zato se svaka gesta ili publikacija vezana uz sagu tumači kao mogući trag.
Teorije se množe na internetu, a svaki Bethesdin nastup na događajima poput The Game Awards podiže očekivanja. Gledajući u budućnost budućih izdanja, mnogi se nadaju da će konačno vidjeti pravi trailer za igru, iako čak i unutar specijaliziranog tiska postoje glasovi koji preporučuju... držite očekivanja pod kontrolomJedno od najrazumnijih mišljenja je ono onih koji kažu da "ništa ne isključuju, ali se ne bi ni kladili da će se išta pokazati".
Paradoksalno, ova tajnost nije spriječila curenje ili internu raspravu nekih zanimljivih detalja. U tužbama poput slučaja Microsoft/Activision, spominjane su interne projekcije koje The Elder Scrolls 6 smještaju iza Starfielda u tovarni listpojačavajući ideju da Bethesda ne želi čuti o datumima dok se novi svemirski IP u potpunosti ne uspostavi.
U međuvremenu, tvrtka je htjela poslati neke simbolične poruke zajednici, poput uključivanja u igru lik stvoren u spomen na obožavatelja Nakon kampanje prikupljanja sredstava u kojoj je prikupljeno više od 85.000 dolara za Make-A-Wish, geste poput ove ne pružaju tehničke podatke, ali pokazuju da je projekt živ i zdrav te da se gradi s zajednicom u svojoj srži.
Platforme, ekskluzivnost i Xbox ekosustav
Jedno od najdelikatnijih pitanja je na kojim će se sustavima The Elder Scrolls 6 moći igrati. Nakon što je Microsoft preuzeo Bethesdu, konačna odluka je na njima. Xbox igre StudiosA ako pogledamo presedan igara poput Starfielda ili Redfalla, koje su preskočile PS5, ne bi bilo iznenađujuće da je TES 6 krenuo sličnim putem.
Bethesda nije službeno potvrdila nijednu određenu platformu. Jedino što se čini sigurnim jest da PC i Xbox konzole Oni će biti dio jednadžbe, s obzirom na važnost koju Microsoft želi dati svom ekosustavu i Game Passu. Osim toga, sve je to nagađanje: mogućnost da se igra pojavi na PlayStation konzolama je neizvjesna i, naravno, nije zajamčena.
Odnos između Sonyja i Bethesde također nije uvijek bio jednostavan. Sjetite se samo komplikacija uključenih u dovođenje... modovi za PlayStation verziju Skyrima...s ograničenjima i kašnjenjima koja su razljutila i korisnike i kreatore sadržaja. Iako to ne određuje budućnost TES-a 6, čini idealnu suradnju malo vjerojatnom.
Što se tiče Nintenda, nitko ne očekuje da će vidjeti The Elder Scrolls 6 na konzoli s mogućnostima Switcha kakvog poznajemo, ali dolazak rješenja za igranje u oblaku To otvara zanimljiv niz mogućnosti. Ako Microsoft nastavi ulagati u Xbox Cloud Gaming, ne bi bilo iznenađujuće da se TES 6 može igrati putem streaminga s televizora, mobitela ili drugih uređaja, bez prevelikog oslanjanja na lokalnu procesorsku snagu.
Što znamo (i što se šuška) o svijetu igara
Cijela glavna saga The Elder Scrolls odvija se na izmišljenom kontinentu tamrijelI svi znakovi upućuju na to da će TES 6 slijediti tu tradiciju. Ono što je zaista zanimljivo jest sužavanje regije na koju će se nova avantura usredotočiti i u kojem će se dobu svemira priča odvijati. Tu na scenu stupaju tragovi, zaključci i povremena "prokletstva" zajednice zbog tolike misterije.
Najšire prihvaćena teorija smješta igru u Hammerfell, tradicionalni dom Redgarda. Ovu ideju podupiru dva ključna elementa: s jedne strane, topografija na koju se aludira u najavi iz 2018., s planinskim i obalnim područjima koja se prilično dobro uklapaju u ono što znamo o regiji.
Što se tiče vremenske linije, najnoviji glavni dio, Skyrim, i kartaška igra TES Legends smješteni su u Četvrto dobaoko dvjesto godina nakon Obliviona. Ne bi bilo iznenađujuće da TES 6 napravi još jedan vremenski skok. Ili naprijed kako bi očistio ploču i omogućio nove ratove, bogove i političke sukobe, ili unatrag, istražujući daleka razdoblja koja su do sada spomenuta samo u knjigama unutar samog svemira.
Ono što gotovo svi uzimaju zdravo za gotovo jest da će se zajednički nazivnici sage vratiti: besplatno stvaranje likovaOdabir rase i atributa, napredovanje kroz korištenje vještina, frakcije s vlastitim pričama, manji zadaci koji vode do velikih zapleta... I stalni osjećaj da vaše odluke utječu na svijet oko vas.
Lekcije iz Starfielda, Fallouta 76 i The Elder Scrolls Onlinea
Iako je The Elder Scrolls 6 još uvijek daleko, ne razvija se u vakuumu. Tijekom proteklog desetljeća, Bethesda je izdala vrlo različite igre, neke uspješnije od drugih. One će neizbježno poslužiti kao laboratorij ideja za novi dio sage o igranju uloga. To su:
Elder Scrolls OnlineOvaj naslov godinama pokazuje kako održati svijet Tamriela živim za milijune igrača, uz stalna proširenja, duboke narativne niti i vrlo predanu zajednicu. Vrlo je vjerojatno da će se dio tog iskustva u živom sadržaju, dizajnu regija i ravnoteži sustava na neki način prenijeti u TES 6. Iako će potonji, prije svega, ostati igra za jednog igrača.
Fallout 76. Pokrenuta je s problemima s performansama, greškama i upitnim dizajnerskim izborima, te je dobila oštre kritike. S vremenom se igra značajno poboljšala. Međutim, šteta nanesena imidžu brenda bila je znatna. Za TES 6, ovo služi kao podsjetnik na to što se događa kada se veliko izdanje lansira bez dovoljnog dotjerivanja.
StarfieldNajnovije iskustvo. Iako je izazvalo različita mišljenja, za mnoge igrače bila je to ogromna i vrlo ugodna svemirska avantura. Tehnički, označava skok prema novoj generaciji Bethesdinog enginea. Sve ukazuje na to da je TES 6 izgrađen na istim tehnološkim temeljima, poboljšan i prilagođen srednjovjekovnoj fantastici.
Gledajući sve što je rečeno, procurilo i nagoviješteno, The Elder Scrolls 6 se oblikuje u titanski projekt: novo poglavlje epske fantastike Cilj mu je uhvatiti cijelu ostavštinu sage, učiti iz Bethesdinih uspjeha i neuspjeha u drugim novijim naslovima te se prilagoditi Xbox ekosustavu i igranju u oblaku. Ostaje za vidjeti kada ćemo moći prestati nagađati i konačno početi istraživati njegove mogućnosti, ali svaki detalj koji znamo upućuje na igru koja se želi pamtiti dugi niz godina, čak i ako to znači naizgled beskrajno čekanje.


